0		// current state  - f0 -
1		// next state
1		// 1 input message
28:0		// message 28: INITIATE_FIREFLOOD, 0 is fuzzy value
0		// 0 predicate
0		// 0 output ic
0		// 0 output message
0		// 0 action
1		// current state  - f1 -
2		// next state
2		// 2 input messages
22,X1|X2|X3 	// message 22: FIRE_TO_FIREFLOOD, time_limit|fire_x|fire_y
25,X4|X5	// message 25: FLOOD_TO_FIREFLOOD, time_limit|river_name
0		// 0 predicate
0		// 0 output ic's
0		// 0 output message
1		// 1 actions
103,X2|X3|X5	// action 103: FIRE_FLOOD_ACTION, fire_x|fire_y|river_name
